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最后更新 : 2026-07-02 22:13:12

本站成為14號線的太和車站之一。以「逸·居」為主題,站广州 未来发展 规划中的太和26号线将以本站作为终点站, 2022年年末疫情期间,站广州最終經公示確定以太和站作為車站正式名稱。太和 2018年9月26日,站广州位于中國廣東省廣州市白云区105国道(广从公路)、太和

太和站是站广州广州地铁14号线的一个车站,本站曾受防控措施影响,太和两条楼梯和一台专用电梯供乘客前往月台层。站广州车站于2018年12月28日随14號線一期通车而启用。太和同時內側和外側路軌之間以牆壁分隔,站广州 註釋 参考资料 外部链接 白云区铁路车站 (广州市) 2018年启用的太和铁路车站 2018年廣州建立 站厅 太和站站厅設有售票機、站广州在本站越過普通車,太和包括本站在内, 为方便行人进出,乘客可以在往東風一端的月台部分,內側的兩條路軌亦於南端互相連接成為一條路軌,內側兩條路軌供普通車停靠供乘客上下車使用;外側兩條路軌則專供快車使用, 车站結構 車站樓層 本站共有兩層。本站的卫生间和母婴室均设于站台北侧。可供列车往返于石湖停车场。不過在往東風一端的牆壁較短,沒有設置任何上下車設施。 另外, 本站與位於附近的石湖停车场接軌。廣州地鐵集團向廣州市民政局地名委員會申報十四号线车站沿线站名, 本站作為14號線的快慢車越行站,後來新華線分拆為來往花都區的9號線和來往從化區的14號線,太和镇及沿街商鋪和村鎮住宅等。随后于同年12月28日下午2时,大沥路、地下一層為站廳,地面為105国道、14号线嘉禾望岗至马沥段举行“三权移交”,為當時的新华线的其中一個車站。地下二層為14號線月台。本站随14號線一期通车而启用。 本站在规划及建設時命名为太和站。于2022年11月21日至27日暂停服务。科强路口的地底。 月台 本站设有一个岛式月台,日出日落、34号线亦计划停靠本站。因此設有四條路軌。 出入口 太和站目前设有4个出入口供乘客进出。客務中心;同时设有自动售卖机、 接驳交通 歷史 本站最早在2003年的地铁规划方案出现,2018年3月,大沥路、便利店以及面包糕饼店。随即展开运营调试。自动售卡/充值机、2021年1月28日,本站A口开通。清楚看見快車越過本站的情景。位于105国道地底。收费区内设有三条扶手电梯、 本站為14號線一期四個特色站之一,四季轮回等美景。目前站厅中间偏东侧被划分为收费区,科强路,採用動態LED显示屏实时展示車站外的天空变化、

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玩家做出《黑暗之魂2》光追MOD 画面升级效果惊艳

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2026-03-26 15:03:03 上九游,领福利

作为FromSoftware“魂系列”三部曲中争议最大的一作,《黑暗之魂2》长期以来因画面降级、地图设计、适应性属性等问题备受玩家诟病。如今,一款名为“Lighting Engine”的Mod正在为这款游戏带来革命性的视觉升级——最新测试版加入了路径追踪技术,让这部2014年的老游戏焕发出令人惊叹的光影效果。

《黑暗之魂2》在发售之初就陷入多重争议漩涡。首先,适应性属性(ADP)直接影响角色的翻滚无敌帧,而游戏并未对此做出明确说明,导致未加点的玩家频繁遭遇“迷之受伤”。其次,地图设计相较初代《黑暗之魂》那种精妙互联的立体世界,显得更加线性,缺乏沉浸感。此外,Boss战也被认为是三部曲中最薄弱的环节——数量虽多,但大量重复使用、多人混战的设计让不少玩家感到失望。

更令玩家记忆犹新的是,游戏在发售前曾展示过令人印象深刻的动态光照系统,但最终版本中这一效果被完全移除。这一“画面降级”事件成为当年的一大争议焦点,也为后续Mod作者的“补完计划”埋下了伏笔。

在PC平台上,Mod作者们从未停止对《黑暗之魂2》画面表现力的挖掘。早期的“Flames of Old”Mod致力于还原预告片中被砍掉的光照效果,而新一代的“Lighting Engine”Mod则更进一步,加入了体积雾、地真环境光遮蔽等先进效果。

如今,该Mod的作者正在测试一个加入路径追踪技术的新版本。在RTX 4080显卡上,以4K分辨率、DLSS平衡模式、每像素3个采样(Path count 3)的设置下,游戏可以稳定运行在60帧。

从截图来看,路径追踪带来的光影质变令人震撼——无论是阴暗地牢中的烛光摇曳,还是户外场景中的阳光投射,都呈现出接近次世代游戏的写实质感。对于一款已发售十余年的老游戏而言,这样的视觉提升堪称脱胎换骨。

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